Return to repo list

heart-of-gold

Tactical RPG written in python, using pygame.
Return to HMagellan.com

commit 9cfbf8ab4398046a6078aa679f2648a58e7a3c06
parent bcb15af4e2f62d6847f04a3af19b1995e72332bf
Author: Erik Letson <hmagellan@hmagellan.com>
Date:   Sat, 12 Sep 2020 15:15:13 -0500

resized tiles to correct dim

Diffstat:
Mdata/img/testtiles1.png | 0
Mdata/map/testmap1.tmx | 38++++++++++++++++++++------------------
Mdata/map/tsx/testtiles1.tsx | 4++--
3 files changed, 22 insertions(+), 20 deletions(-)

diff --git a/data/img/testtiles1.png b/data/img/testtiles1.png Binary files differ. diff --git a/data/map/testmap1.tmx b/data/map/testmap1.tmx @@ -1,24 +1,26 @@ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> -<map version="1.4" tiledversion="1.4.1" orientation="orthogonal" renderorder="right-down" width="16" height="16" tilewidth="32" tileheight="32" infinite="0" nextlayerid="2" nextobjectid="1"> +<map version="1.4" tiledversion="1.4.1" orientation="orthogonal" renderorder="right-down" width="18" height="18" tilewidth="64" tileheight="64" infinite="0" nextlayerid="2" nextobjectid="1"> <tileset firstgid="1" source="tsx/testtiles1.tsx"/> - <layer id="1" name="Tile Layer 1" width="16" height="16"> + <layer id="1" name="Tile Layer 1" width="18" height="18"> <data encoding="csv"> -4,3,3,1,1,1,1,2,2,2,2,1,1,1,1,1, -4,4,3,3,1,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1, -3,4,4,3,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, -3,3,4,4,3,3,3,1,1,1,1,1,1,1,1,1, -1,3,3,4,4,4,3,3,1,1,1,1,1,3,3,3, -1,1,3,3,4,4,4,3,3,1,1,1,3,3,4,4, -1,1,2,3,3,3,4,4,3,3,3,3,3,4,4,3, -1,1,2,1,1,3,3,4,4,4,4,4,4,4,3,3, -1,1,2,1,1,1,3,3,4,4,4,4,4,3,3,1, -1,2,2,1,1,1,1,3,3,3,3,3,3,3,1,1, -2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1, -2,1,1,2,2,1,1,1,1,1,1,1,1,3,3,3, -1,1,1,1,2,2,1,1,1,1,1,1,3,3,4,4, -1,1,1,1,1,2,2,1,1,1,1,3,3,4,4,4, -1,1,1,1,1,1,2,2,1,1,3,3,4,4,4,4, -1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,3,4,4,4,4,4 +1,1,1,1,1,1,2,2,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4, +1,1,1,1,1,1,2,2,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4, +1,1,1,1,1,1,2,2,3,4,4,4,4,4,4,4,4,4, +1,1,1,1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,4,4,4,4,4, +1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,4,4,4,4,4,4,4,4, +1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,4,4,4,4,4,4,4, +1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,3,3,4,4,4,4,4,4, +1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,4,4,4,4,4, +1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,4,4,4,4, +1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,4,4,4, +1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,4,4, +1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,4, +1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,3,4, +1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,3,3, +1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2, +1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2, +1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,2, +1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 </data> </layer> </map> diff --git a/data/map/tsx/testtiles1.tsx b/data/map/tsx/testtiles1.tsx @@ -1,4 +1,4 @@ <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> -<tileset version="1.4" tiledversion="1.4.1" name="testtiles1" tilewidth="32" tileheight="32" tilecount="4" columns="2"> - <image source="../../img/testtiles1.png" trans="ff00ff" width="64" height="64"/> +<tileset version="1.4" tiledversion="1.4.1" name="testtiles1" tilewidth="64" tileheight="64" tilecount="4" columns="2"> + <image source="../../img/testtiles1.png" trans="ff00ff" width="128" height="128"/> </tileset>